Worlds

Worlds está manifestando el futuro de GameDev. Los servicios en vivo modernos no son el objetivo final de los juegos multijugador. La participación superficial y la monetización de Skinner Box se verán desplazadas por modelos que generarán y recompensarán la comunidad y el surgimiento. La nueva infraestructura permitirá a los estudios ofrecer experiencias multijugador sólidas sin un presupuesto AAA. Enchufa Nuestro equipo ayudó a crear Unreal Engine 5 y aprovechamos esa experiencia para ampliar aún más las posibilidades creativas de los motores de juego. Estamos empeñados en crear una nueva vía en la industria de los videojuegos, una que sea más justa tanto para los desarrolladores como para los jugadores.


Ecosistemas en expansión

Con más de 70+ ecosistemas activamente creciendo, también valen tu atención.