BattleDrome

BattleDrome es una plataforma / ecosistema para juegos que se basa en una arena de batalla descentralizada, lo que permite a cualquiera crear un guerrero: una entidad que existe en la red Etereum, que se puede intercambiar, entrenar, equipar y entrar en eventos para hacer la batalla con otros guerreros por diversión y ganancias! Al igual que sus predecesores de gladiadores romanos, los guerreros ganan experiencia con el tiempo que utilizan para ganar en habilidad y combatir la destreza. Los guerreros ganan FAME a lo largo de su carrera, una parte de la cual se transfiere a su dueño cada vez. Los eventos son programados regularmente, por la comunidad de una manera descentralizada, y tienen reglas (número de guerreros, limitaciones de nivel de habilidad, etc.). Cualquier persona puede elegir entrar en sus guerreros durante el "Período de Registro". Después de este período comienza el "Período de apuestas", permitiendo a los espectadores realizar apuestas sobre el resultado del evento. Durante el período de inscripción y apuesta, los patrocinadores pueden optar por aportar algunas riquezas para ser ganadas por el vencedor del evento, a cambio de publicidad durante el evento. Tal vez ahora sea un buen momento para mencionar que tenemos la intención de que los eventos en sí mismos sean un espectáculo, visual y animado, permitiendo que la batalla se desarrolle a los espectadores mientras animas a aquellos por los que has apostado (y acosas a aquellos contra los que has apostado). Mientras los guerreros luchan, usando las habilidades y el equipo que su dueño les ha ayudado a ganar (Y la experiencia que han adquirido en batallas anteriores), pueden derrotar a otros guerreros. En este caso, una parte del FAME en poder del guerrero derrotado es tomada por el que los venció. Si en algún momento sólo queda un guerrero, ¡son victoriosos! Tomando una gran cantidad de FAME como premio! En cualquier momento un propietario puede retirar a su guerrero, tomando todo el FAME de ese guerrero por sí mismo! Pero este guerrero puede que nunca vuelva a participar, requiriendo que comiencen a entrenar a un nuevo guerrero si desean seguir compitiendo en eventos!


Ecosistemas en expansión

Con más de 70+ ecosistemas activamente creciendo, también valen tu atención.